Казуальные игры и история появления |
|||||
История возникновения казуальных игр |
Главная страница Популярные мини-игры Список мини-игр Новинки мини-игр
Статьи: 1.Казуальные игры - что это? 2.Жанры мини-игр 3.Перспективы казуальных игр 4.История казуальных игр 5.Мини-игры и реклама 6.Как заработать на продаже мини-игр 7.Влияние мини-игр и других компьютерных игр на здоровье
Мини-игры, в отличии от, так называемых, тяжёлых игр несут только позитив и положительные эмоции. В них нет агрессии и насилия. Мини игры - самый правильный выбор для Вашего отдыха.
|
||||
|
В далёком 1985 году Алексей Пажитнов, работавший в то время в Академии наук СССР, создал небезизвестный тетрис. Да-да, тот самый тетрис, который в дальнейшем снискал огромную популярность на всём земном шаре. Так что эту, и по сей день популярнейшую игру (только серия игр про Марио опередила в рейтинге продаж знаменитый тетрис), можно без преувеличения назвать прародителем казуальных игр. Только тогда она относилась не к казуальным играм, а просто к играм. Как такового, термина - казуальная игра, не существовало. Гораздо позже, в феврале 2006 года, в результате многочисленных дискуссий специалистов, было принято более или менее стандартное определение термина - казуальная игра. Вот как оно звучит: казуальной игрой следует считать игру, не моделирующую окружающий мир. Общими признаками казуальной игры являются: простой сюжет и правила, непродолжительный игровой процесс, отсутствие какого-либо насилия. Как самостоятельное направление, казуальные игры начали заявлять о себе с две тысячи первого года, а индустрия казуальных игр начала образовываться с две тысячи пятого года. С две тысячи третьего года стали основываться компании по созданию, продвижению и продаже казуальных игр. Это было вызвано тем, что интернет стал глобально доступным и сравнительно дешёвым на просторах бывшего СССР. Вот такой, недалёкий экскурс в историю появления и развития казуальных игр. Примеры казуальных игр:
|
|||||